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口碑下跌!恐怖片《寂静之地》经历了什么

2018-05-25 00:00编辑:admin人气:


文/新浪专栏 水煮娱 知影

虽然这部片子的烂番茄新鲜度依然维持在超高的95%,爆米花指数也依然有84%,可是国内的豆瓣评分,已经从在北美上映阶段在同题材里超高的8分,失落到了而今在国内上映5天之后的6.6分。

这其中年夜概包括有一些预期太高最后发生落差的因素,究竟结果它一个多月之前在北美上映之后的口碑实在是太好了,传出国内定档消息的时候,影迷也都相当雀跃。可是豆瓣评分的急剧下落,就显示出不雅影感触感染和预期比力年夜的落差了。

争议点主要在片子的细节设置和逻辑上。

其实平心而论,这个片子的年夜设定,用来拍可骇惊悚题材,仍是很是适合很是利害的。

可骇源是一种入侵的神秘生物,这种生物没有视觉,但听觉异常灵敏。它会进犯一切声源,速度极快,气力庞大,人类几近没有还击之力,唯有连结静默,才能有一线生机。

看完这个设定梗概,都能设想到各类各样命悬一线的状况的产生。

因为在正常的生活里,声音是无处不在的,走路会发作声音,人与人之间的交换靠声音。不讲什么精力追求了,像进食、洗漱这一类维持人生命的根基勾当,也是会发作声音的。

在看之前能设想到,一定会有近似于不小心碰倒杯子,然后又在千钧一发之际堪堪接住这种惊险情节;又或是不小心发出了某种声响,在心惊胆战之中期待着一场未知的审判。事实证明片子里也确实有,并且惊悚的效果营造得也相当到位。

比起常态下的鬼魂不知道会从哪里呈现,你不知道自己或身边的人会在什么时候制造作声音会更恐怖一点。因为不打破工具比打破工具要难很多,更况且那个工具是极易被打破的缄默。

一切悬而未决,危险随时到临,无声又带有天然的窒息感。不雅众代入感强烈,所以也就形成了那种整场都没人敢发作声音,甚至不敢年夜声嚼爆米花、年夜气都不敢出的效果了。

就可骇效果的营造这一点来说,这部片子仍是很及格的。整个进程里都恍如跟主角一起时刻行走在刀尖,感受心脏被攥得很紧,还因为很是严重而发生度秒如年的感受。能感知到的整场的空气根基上也差不多。

不外,另一个事实是,在整场片子竣事之后,起身离场的人彼此之间也都发出了会意的微笑。

几近把整个地球屠光的入侵怪兽,被女儿和妈妈结合起来一枪爆头了。

终局落成这样的时候,可骇气氛竣事,前面一系列的bug也全都一起清晰地浮出来。

其实仔细想想,年夜设定上最年夜的几个bug,都跟片子想要表达的主题联系起来了。

虽然是可骇片题材,是上面讲过的这种设定,可是导演和编剧显然并没有想用这个来表示什么世界末日人类团结的年夜主题(话说回来,就这个逻辑和bug,也讲不了这个年夜主题),而是只把它设立在了一个小家庭中,表示的是家庭亲情。

所以也就会发生以下这些线:

小儿子去世,佳耦俩决议再生一个,以祭祀和弥补歉疚。

父亲与年夜女儿因为小儿子的去世而发生隔膜,最后告竣息争。

父亲在庇护家人的进程中牺牲,一直被教诲以后需要承当起责任的二儿子,在家庭与怪物的战斗中也完成了所被期望的成长。

于是虽然会有牺牲,可是一家人在这场战斗里完成了息争和成长。

这可能也就是片子会发生问题的原因:主题先行,然后再来设置人物行为念头和戏剧冲突,于是一切看起来都决心又不合常理。

小儿子的死是佳耦俩要再生一个孩子以及父女发生隔膜的初步,所以必需要先设计剧情让小儿子的死跟年夜女儿有一点点关系,片子里的线是,年夜女儿心软,把被爸爸制止带上的玩具飞机又偷偷塞给了小儿子,小孩子又自己偷偷把电池带上了。

于是你就可以看到片子里呈现这样的场景,一家人逃难,小儿子作为最小的家庭成员,竟然独自走在最后面……然后玩起了玩具飞机,吸引来了怪物,然后就game over了。

然后又产生了连根基生存都成了问题的情况下,佳耦俩竟然又缔造出了一个小孩的不公道操作。并且是真的抱着想再生一个小孩的目的而生的,其实不是意外……

要生小孩这个设定的目的也很明显,根基上就是在制造片子的飞腾戏。只是这个再生一个的来由实在是有点莫名其妙,从女主角生产完之后说的话来判断,根基可以认定是出于对小儿子去世的惭愧和遗憾。就简直挺令人无语凝噎的,这种状况下,生孩子只会加年夜死亡几率吧?设定成在怪物入侵之前恰好怀孕了难道不是好很多吗?

除成为主角佳耦再生一个的直接来由以外,小儿子的死仍是父女之间发生芥蒂的起因。为了让这场自己就有点莫名其妙的芥蒂延续下去,到片子的飞腾戏再解开。你又能看到片子里呈现这样的场景:

爸爸制止女儿进入其实进去应该也没什么关系的地下室,但就是不告知她为什么不克不及进;爸爸只带二儿子去打鱼而强硬谢绝了年夜女儿也想去的请求,但就是不告知她其实是想下次再带她去……

固然,最后的那一刻,决意赴死来救自己家人的父亲,远远地对着女儿发出无声的“我爱你”的那一刻仍是挺动人的,不外这种动人决心为之的陈迹太重,经不起推敲和细想,很容易就烟消云散不经回味。

至于片子中其他更小的设定和人物行为bug,几近密集到不雅众每分钟城市发生“他为什么要这样”以及“他为什么不那样”的疑问,但其实,即便剧情依照不雅众所设想的来走,也不会就完全合乎逻辑。

因为归根结柢,片子自己的世界不雅设计得太不严密了。

就好比,豆瓣短评里取得了很高赞的一条——“为什么纷歧家人搬到瀑布旁边”,其实可行性就也不太高,在这种情况下搬场就其实不是那么简单的事情,究竟结果一家人是要在这种绝境之下生存的,又不是去度个假罢了。

而更关头的其实,在水声这一点上,片子前后就有自相矛盾的处所,在瀑布旁边可以年夜声说话,因为水声会遮盖住人声,但水声自己不会引来怪物吗?明明后文女主角生产之后,就因为漏水,而把怪物招来了啊?

诸如此类的就太多太多了。

因为这类讨论声很年夜,所以有人跳出来讲,看可骇片不该该讲逻辑。但,这句话成立的情况应该是,可骇片可以不合适现行世界的常规纪律,但一定要有一套它自己的运行纪律,一套至少能说圆的运行逻辑。甚至设定可以简单粗鲁,好比可以设定为,怪兽虽然没有视觉以及智力,可是颠末频频的对瀑布的袭击,发生的瀑布是不成消灭的认知,所以瀑布旁边是平安的。

只要设定了,不雅众就会依照你的逻辑来走。

很遗憾的是片子没有。

但不能不认可的是,虽然出了影院年夜家都在讨论片子的bug,可是不雅影的途中,片子仍是很抓心的,这很年夜水平上得益于片子的概念设定,它实在是太适适用来营造可骇效果了。也许导演和编剧也是这么想的,所以即便故事讲不圆bug一年夜片,它仍是依然成了一个制品。

(声明:本文仅代表作者不雅点,不代表新浪网立场。)

(来源:未知)

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